Agile arendusmetoodika 🚀
Sisukord
show
📜 1. Ajalugu
🌍 Kes lõi?
👥 17 tarkvaraarenduse guru:
- Kent Beck (XP looja)
- Jeff Sutherland (Scrum kaasautor)
- Martin Fowler (tarkvaraarhitektuur)
- Jim Highsmith (adaptiivne arendus)
- 13 muud silmapaistvat spetsialisti
🕰️ Millal?
🗓️ 11.-13. veebruar 2001
❄️ Utah’s Snowbirdi kuurort (USA)
⏳ 3-päevane intensiivne töötuba
❄️ Utah’s Snowbirdi kuurort (USA)
⏳ 3-päevane intensiivne töötuba
🔧 Kes arendas välja?
💡 Kogukondlik arendus:
• Põhines 1990ndate iteratiivsetel meetoditel (XP, Scrum, DSDM)
• Ühendas parimad praktikad ühtsesse manifesti
• Loodud vastusena veemudeli puudustele
• Põhines 1990ndate iteratiivsetel meetoditel (XP, Scrum, DSDM)
• Ühendas parimad praktikad ühtsesse manifesti
• Loodud vastusena veemudeli puudustele
📜 Manifesti sisu
📝 4 põhimõtet:
- Inimesed > protsessid
- Töötav tarkvara > dokumentatsioon
- Koostöö > lepingud
- Muutused > plaan
📋 12 praktikat:
- Päevased standupid
- Kasutajalood
- Retrospektiivid
- Pair programming
🌟 Revolutsioonilised ideed
✨ Miks see mängu muutis:
• Esimene formaalselt dokumenteeritud iteratiivne lähenemine
• Rõhk meeskonnatööl ja kliendiga koostööl
• Alus tänapäeva Scrum, Kanban, Lean meetoditele
• Vastus traditsiooniliste meetodite jäikustele
• Esimene formaalselt dokumenteeritud iteratiivne lähenemine
• Rõhk meeskonnatööl ja kliendiga koostööl
• Alus tänapäeva Scrum, Kanban, Lean meetoditele
• Vastus traditsiooniliste meetodite jäikustele
🔄 Agile Töötsükkel: Detailne Ülevaade
📋 1. Nõuete Kogumine
📝 User Story’d: • “Kui kasutaja X, siis ma tahan Y, et saaksin Z” • Prioriteetide määramine koos klientidega • Kasutatavad tööriistad: JIRA, Trello, Azure DevOps
🗓️ 2. Sprinti Planeerimine
⏳ Tüüpiline kestus: 2-4 nädalat 📌 Põhitegevused: • Tööde jagamine story point’ideks • Capacity planning (meeskonna võimsuse hindamine) • Definition of Ready kriteeriumite kontroll
💻 3. Arendusfaas
👨💻 Päevased rutiinid: • 15-minutilised standup koosolekud (“Mida tegid? Mida teed? Mis takistab?”) • Pair programming sessioonid • Koodireview’d ja pidev integratsioon (CI/CD)
🧪 4. Testimine
🔍 Testimise tase: • Üksiktestid (Unit tests) • Integratsioonitestid • Kasutajakatsetused (UAT) • Automatiseeritud testide käivitamine iga koodimuudatuse järel
🔄 5. Kordamine ja Täiustamine
📊 Retrospektiiv: • “Mis läks hästi?” • “Mida saaks paremini teha?” • “Milliseid muudatusi järgmiseks sprintiks rakendame?” • Tulemuste dokumenteerimine ja parimate praktikate jagamine
💡 Näpunäited edukaks rakendamiseks: 1. Kasuta visuaalseid töölaudu (Kanban) 2. Säilita tasakaal dokumenteerimise ja arenduse vahel 3. Kohanda protsessi vastavalt meeskonna vajadustele 4. Mõõda progressi läbi töötavate tarkvaraversioonide
🌐 3. Skeem – Agile protsess inglise, vene ja eesti keeles
Agile protsessi põhietapid:
🇬🇧 Inglise | 🇷🇺 Vene | 🇪🇪 Eesti |
---|---|---|
Requirements Gathering | Сбор требований | Nõuete kogumine |
Iteration Planning | Планирование итераций | Iteratsiooni planeerimine |
Development | Разработка | Arendus |
Testing | Тестирование | Testimine |
Review and Repeat | Обзор и повтор | Ülevaade ja kordamine |
Final Integrations | Финальная интеграция | Lõplik integratsioon |
Delivery | Доставка | Tarnimine |
📌 Skeem näitab tüüpilist Agile tsüklit alates nõuete kogumisest kuni lõpliku tarneni.
📊 Kolme keeles – inglise, vene ja eesti – mugavaks kasutamiseks rahvusvahelistes meeskondades.

✔️ 5 Plussi
✅ Paindlikkus – Muutustele kiire reageerimine
✅ Kliendiga tihe koostöö – Pidev tagasiside
✅ Kiired tarned – Töötav tarkvara 2-4 nädala jooksul
✅ Kvaliteet – Vigade varajane avastamine
✅ Meeskonnatöö – Parimad praktikad (pair programming)
❌ 5 Miinust
⚠️ Ebaselgus – Lõpptulemus võib muutuda
⚠️ Koormus – Intensiivne kommunikatsioon
⚠️ Dokumentatsioon – Vähem formaalset dokumenteerimist
⚠️ Skaleeritavus – Keeruline suurtel projektidel
⚠️ Kliendi aeg – Nõuab pidevat kaasamist